新闻稿 – Xinwengao.com

AppsFlyer发布《2022游戏应用营销现状报告》

2021全年获客花费145亿美元,10%预算从iOS转向至Android

隐私新政大背景下,游戏营销人员继续适应“新常态”,游戏应用在iOS平台的安装量下降6%,在Android平台的安装量增长22%;在iOS平台收入下降35%,而Android平台收入增长10%。

北京2022年2月25日 /新闻稿网 - Xinwengao.com/ — 全球营销衡量与体验管理平台AppsFlyer于近日正式发布《2022游戏应用营销现状报告》。报告通过对全球游戏行业关键趋势进行深度分析,助力营销人员找准前进方向,走稳出海之路。


AppsFlyer发布《2022游戏应用营销现状报告》

2022全球手游产业依旧处于黄金年代。纵使全球疫情依旧肆意蔓延,全球游戏迷在去年一年对相关应用的支出费用高达1160亿美元,同比增长16%。然而,面对日趋缩紧的iOS数据,营销人员也必须找到创新方式去营销、衡量和优化自身的活动。

隐私“新常态”下,iOS与Android两大平台呈现相反走向

由于手机游戏的运营竞争激烈,并且品牌在该垂直领域中可发挥的影响力要小得多,因此手机游戏更加依赖于营销活动来推动增长。然而,对用户级数据的依赖也意味着他们更容易受到数据评估和优化方式变化的影响。随着评估方式转向聚合评估,游戏应用安装量有所下降,主要是由于营销驱动型安装量的下降。

iOS 14.5发布后,移动应用营销人员最初面临的重大问题是难以衡量非自然安装量 (NOI) ,以及重复删除来自多个来源的数据:SKAdNetwork (SKAN) 和传统归因。由于大多数用户拒绝跟踪,同时随着iOS 14.5越来越受欢迎,通过传统归因方法分析得出的NOI在4月至9月期间出现下降。但自此开始,随着全球在替代和隐私合规方案评估方面投入大量资源,创新开始发挥作用后,NOI出现反弹迹象。

报告还指出,全球范围内移动互联网普及速度加快,再加上对原创游戏内容的持续投资,使得移动游戏成为一项利润丰厚的业务。但是,自从Apple在2021年实施ATT框架以来,情况变得更具挑战性。迈入2022年,营销人员也需要拥抱变化,通过优化营销手段,有效吸引高价值用户。

全球市场关键洞察:

北美市场关键洞察:

亚太市场关键洞察:

数据分析采用方法:

AppsFlyer发布的《2022游戏应用营销现状报告》是对以下来源的专属全球数据的匿名汇总:在2021年至少有2.5万次安装量和130亿次游戏应用非自然安装量的1.7万款应用的290亿次应用安装。

查阅更多建议,浏览《2022游戏应用营销现状报告》全文,请访问:https://language.appsflyer.com/cn/resources/others/gaming-app-marketing/?utm_source=prnewswire&utm_medium=earned&utm_campaign=state_of_gaming2022&utm_term=article

Weibo RenRen Tweet Share Pin It

© 2024 新闻稿 – Xinwengao.com. All Rights Reserved.

Exit mobile version